﻿ElementData ( Spieler ) :
carbuyslot = Slot für neukaufbares Fahrzeug
curcars = Anzahl der Aktuellen Fahrzeuge
maxcars = maximale Anzahl verfügbarer Fahrzeuge
carslot[1-maxcars] = Jeweils für ein Fahrzeug, 1 = Besetzt, 0/nil = Frei
lookcar = Fahrzeug das man sich grad anschaut

ElementData ( Fahrzeug ) :
owner = Besitzer
carslotnr_owner = Slot beim Besitzer
name = Name des Vehicles ( privVeh[Besitzername][Slot]